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Mostrando las entradas etiquetadas como realidad aumentada

Realidad aumentada y sofware libre

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 Durante varias sesiones hemos abordado los contenidos teóricos del bloque 6. Específicamente, hemos conocido y aprendido aspectos sobre el software libre, la realidad aumentada, virtual y mixta.  Introducción y conceptos básicos En primer lugar conviene aclarar las definiciones de las tecnologías comentadas anteriormente.  La  realidad virtual  se trata de una tecnología cuya principal característica es la inmersión del usuario en un mundo ficticio. Por lo que se requiere de  dispositivos digitales adicionales: gafas de realidad y cascos (Anovo, 2020). La  realidad aumentada  permite complementar la realidad física mediante la creación de objetos digitales.   La  realidad mixta  se trata de la combinación de la RA y la RV. Siendo bastante novedosa su aparición, puesto que permite una interacción directa del usuario  con los elementos que componen la realidad virtual. Por tanto, se puede afirmar que es un elemento mot...

Novena y décima sesión

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 Novena sesión  Esta clase la hemos vuelto a decicar a la elaboración de nuestra WebQuest en google sites. En concreto, ya estamos desarrollando las sesiones de nuestra propuesta didáctica y descubrimos muchos recursos TIC para implementar en las actividades.  Quiero comentar brevemente algunos que pueden resultas bastante útiles.  Quizlet es una página web y también aplicación que te permite crear tarjetas para estudiar. Estas tarjetas llamadas flashcards, suelen contener por una parte una pregunta y por la otra parte una respuesta breve y conscisa. También se pueden añadir imágenes. Por tanto, es una buena forma para aprender y repasar, pero también para reflejar ideas de una manera rápida y eficaz. Imagen de  AnnasPhotography  en  Pixabay   Paint online es una herramienta digital que permite realizar dibujos online. Pienso que es destacable esta aplicación porque ofrece una gran variedad de instrumentos, gama de colores e incluso permite guard...